phone: +62852 5254 2414
e-mail: simonmurdani@gmail.com

MATERI TEKNOLOGI LAYANAN JARINGAN KELAS XI dan XII TKJ K13



MATERI KOMUNIKASI DATA KELAS XI

Berikut ini Materi Teknologi Layanan Jaringan TKJ Kurikulum 2013 revisi 2017yang diajarkan di Kelas XI dan XII Teknik Komputer dan Jaringan SMK.


Kelas XI TKJ Semester 1

1. Keragaman Komunikasi: (30)
Komunikasi Audio
Komunikasi Video
Komunikasi Audio Video
Komunikasi Data


2. Standar Komunikasi: (30)
Standar Organisasi
OSI (Open System Interconnection)
Internet Standar


3. Proses Komunikasi: (30)
Komunikasi pada jaringan komputer dan telepon
Perangkat komunikasi pada jaringan komputer dan telepon


4. Teknologi Komunikasi Data dan Suara: (30)
Teknologi Komunikasi Data
Teknologi Komunikasi Suara

Kelas XI TKJ Semester 2


5. Analisis Kebutuhan Telekomunikasi : (30)
Analisis dan peninjauan lapangan
Analisis kebutuhan sumber daya dalam telekomunikasi
Analisis kebutuhan perangkat dalam telekomunikasi


6. Analisis Kebutuhan Bandwidth : (30)
Pengertian bandwidth, throghtput
Kebutuhan bandwidth dalam jaringan
Keragaman kebutuhan bandwidth sesuai kebutuhan


7. Server VoIP Softswitch :(30)
Pengertian VoIP
Kebutuhan perangkat VoIP
Konsep kerja server Softswitch


8. Bagan dan Konsep Kerja PBX pada server Softswitch :(30)
Pengertian PBX
Proses kerja PBX server Softswitch


Kelas XII TKJ Semester 1


1. Konfigurasi Ekstensi dan Dial Plan pada server Softswitch :(30)
Pengertian ekstensi dan dial plan pada server VoIP
Konfigurasi ekstensi dan dial plan pada server softswitch


2. Prosedur Instalasi Server Softswitch berbasis SIP : (30)
Pengertian SIP
Instalasi server softswitch berbasis SIP


3. Konfigurasi Ekstensi dan dial-plan Server Softswitch :(30)
• Konfigurasi ekstensi server softswitch
• Konfigurasi dial-plan server softswitch


4. Fungsi Firewall pada jaringan VoIP :(30)
• Fungsi firewall pada jaringan komputer
• Fungsi firewall pada jaringan VoIP

Kelas XII TKJ Semester 2


5. Prinsip kerja subscriber internet telepon :(30)
• Pengertian subscriber
• Prinsip kerja subscriber pada internet telepon


6. Konfigurasi pada subscriber internet telepon :(30)
• Instalasi subscriber secara umum internet telepon
• Konfigurasi subscriber pada internet telepon

7. Mengevaluasi kerja sistem komunikasi VoIP :(30)

• Prosedur pengamatan kerja sistem telekomunikasi
• ProseduR pengamatan kerja telekomunikasi menggunakan VoIP

8. Perawatan sistem komunikasi VoIP :(30)
• Jenis-jenis perawatan sistem komunikasi VoIP
• Alat kerja perawatan sistem komunikasi VoIP
• Langkah-langkah perawatan sistem komunikasi VoIP
• Prosedur pembuatan laporan perawatan sistem komunikasi VoIP


9. Penyelesaian permasalahan sistem komunikasi VoIP :(30)
• Prosedur dan teknik pemeriksaan permasalahan pada sistem komunikasi VoIP
• Teknik perbaikan permasalahan pada sistem komunikasi VoIP
• Prosedur pengecekan hasil perbaikan
• Prosedur pembuatan laporan hasil perbaikan pada sistem komunikasi VoIP




















Berikut ini materi untuk Standar Komunikasi yang kami ambil dari berbagai sumber di internet, kami mohon masukannya apabila ada yang kurang atau tidak sesuai untuk perbaikan dan penyempurnaan materi ini.


Kompetensi Dasar


Menganalisis berbagai standar komunikasi data
Menyajikan berbagai standar komunikasi data
Latar Belakang
Jaringan telekomunikasi dirancang untuk melayani beragam pengguna yang menggunakan berbagai macam perangkat yang berasal dari vendor yang berbeda
Untuk merencanakan dan membangun suatu jaringan secara efektif, diperlukan suatu standard yang menjamin interoperability, compatibility, dan kinerja yang dipersyaratkan secara ekonomis
Suatu standard yang terbuka (open standard) diperlukan untuk memungkinkan interkoneksi sistem, perangkat maupun jaringan yang berasal dari vendor maupun operator yang berbeda
Yang menetapkan standard resmi suatu negara tertentu dapat anda lihat berikut ini:
Indonesia : Menkominfo
Inggris : British Standard Institute (BSI)
Jerman : Deutsche Industrie-Normen (DIN)
Amerika : American National Standard Institute (ANSI)
BRT : Badan Regulasi Telekomunikasi >> BadanStandar Indonesia
Standar = Protokol ?


Protokol adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer. Protokol dapat diterapkan pada perangkat keras, perangkat lunak atau kombinasi dari keduanya. Pada tingkatan yang terendah, protokol mendefinisikan koneksi perangkat keras.


Protokol perlu diutamakan pada penggunaan standar teknis, untuk menspesifikasi bagaimana membangun komputer atau menghubungkan peralatan perangkat keras. Protokol secara umum digunakan pada komunikasi real-time dimana standar digunakan untuk mengatur struktur dari informasi untuk penyimpanan jangka panjang.


Sangat susah untuk menggeneralisir protokol dikarenakan protokol memiliki banyak variasi di dalam tujuan penggunaanya. Kebanyakan protokol memiliki salah satu atau beberapa dari hal berikut:


Melakukan deteksi adanya koneksi fisik atau ada tidaknya komputer atau mesin lainnya.
Melakukan metode "jabat-tangan" (handshaking).
Negosiasi berbagai macam karakteristik hubungan.
Bagaimana mengawali dan mengakhiri suatu pesan.
Bagaimana format pesan yang digunakan.
Yang harus dilakukan saat terjadi kerusakan pesan atau pesan yang tidak sempurna.
Mendeteksi rugi-rugi pada hubungan jaringan dan langkah-langkah yang dilakukan selanjutnya
Mengakhiri suatu koneksi.




Organisasi Standar Teknologi Komunikasi dan Data Internasional


Berikut ini berbagai Badan atau Organisasi yang menangani standarisasi Teknologi Komunikasi Data International.


Badan Standard Eropa
ETSI: European Telecommunications Standards Institute > Suatu badan independent yang menetapkan standard untuk komunitas Eropa, Contoh : standard GSM
CEN/CENELEC: European Committee for Electrotechnical Standardization/European Committee for Standardization > Badan standardisasi teknologi informasi
CEPT: Conférence Européenne des Administrations des Postes et des Telecommunications > Sebelum ada ETSI, melakukan pekerjaan yang dilakukan ETSI
Badan Standard Amerika
IEEE : Institute of Electrical and Electronics Engineers > Asosiasi engineer elektro internasional, Contoh standard : LAN
EIA: Electronic Industries Association > Organisasi pabrik perangkat elektronika Amerika, Contoh standar: RS232
FCC: Federal Communications Commission > Badan regulasi pemerintah Amerika
TIA: Telecommunications Industry Association > Bertugas mengadaptasi standard dunia ke dalam lingkungan Amerika
Organisasi Global


1. ITU : International Telecommunication Union > Badan khusus PBB yang bertanggung jawab di dalam bidang telekomunikasi


Dibagi ke dalam dua badan standard:
> ITU-T (huruf T berasal dari kata telekomunikasi)
Berasal dari CCITT (Comité Consultatif International de Télégraphique et Téléphonique, atau International Telegraph and Telephone Consultative Committee)
Mempublikasikan rekomendasi untuk jaringan telekomunikasi publik
> ITU-R (huruf R berasal dari kata radio)
Berasal dari CCIR (Comité Consultatif International des Radiocommunications atau International Radio Consultative Committee)
Mempublikasikan rekomendasi yang berhubungan dengan aspek-aspek radio seperti penggunaan frekunsi di seleuruh dunia


2. ISO/IEC : The International Standards Organization/International Electrotechnical Commission
Organisasi standard bidang teknologi informasi
> ISO berperan dalam standard dan protokol komunikasi data
> IEC berperan di dalam standard yang meliputi aspek electromechanical (seperti konektor), lingkungan dan keselamatan


3. IETF: Internet Engineering Task Force > Bertanggung jawab terhadap arsitektur Internet dan Mengatu standardisasi protokol TCP/IP untuk Internet


Tiga teknologi yang yang diperlukan untuk berkomunikasi melalui jaringan telekomunikasi:


1. Transmisi


Transmisi adalah proses membawa informasi antar end points di dalam sistem atau jaringan
Sistem transmisi yang sekarang menggunakan empat buah medium transmisi berikut : Kabel tembaga, Kabel serat optik, atau Gelombang radio
Cahaya pada ruang bebas (misalnya infra merah)
Dalam suatu jaringan telekomunikasi, sistem transmisi digunakan untuk saling menghubungkan sentral (router)
Keseluruhan sistem transmisi ini disebut jaringan transmisi atau jaringan transport (transport network)


2. Switching


Suatu teknologi yang digunakan pada switch untuk menghubungkan (men-switch) panggilan (pada jaringan telepon) atau
Mengarahkan/memforward paket dari suatu link ke link yang lain


3. Signaling


Signaling adalah mekanisme yang memungkinkan entitas yang berada di dalam jaringan (misalnya perangkat di pelanggan, switch dsb.)
Untuk membentuk, mempertahankan, dan memutuskan suatu sesi di dalam jaringan
Proses signaling dilaksanakan menggunakan suatu sinyal atau pesan tertentu
Contoh: ketika kita mengangkat handset telepon untuk melakukan panggilan akan terdengar nada panggil (dial tone)
Dial tone mengindikasikan bahwa sentral telepon siap menerima informasi nomor yang dituju




Komunikasi data adalah pengirim dan penerima data dari 2 device atau lebih device yang terhubung dalam satu jaringan.
Transmiter adalah data yang dibangkitkan dari system
Transmission System adalah berupa jalur transmisi tunggal
Receiver adalah menerima sinyal dari system transmisi
Destination adalah menangkap data yang dihasilkan receiver
Fungsi komdat yaitu :
1. Memberikan informasi kepada orang yang tepat dengan tepat waktu
2. Memberikan informasi data tertentu (Up To Date)
3. Memungkinkan orang yang berada pada lokasi geografis berbeda dapat saling berkomunikasi
Perangkat Komunikasi yaitu :
1. DCE (Data Communication Equipment) untuk menyalurkan informasi antar lokasi
2. DTE (Data Terminal Equipment) mengatur masuk-keluarnya informasi (pemakai-komputer)
3. DCCU (Data Communication Control Unit) pengatur hubungan peralatan
Bandwidth adalah luas atau lebar cakupan frekuensi yang digunakan oleh sinyal dalam medium transmisi.
Bandwidth pada hosting adalah bandwidth yang ditentukan seberapa banyak kita mengupload atau mendownload.
Bandwidth dalam jaringan adalah transfer rate atau jumlah data yang dapat dibawa dari sebuah titik ke titik lain dalam jangka waktu tertentu (pada umumnya dalam detik).
Rumusan : Bandwidth = ∑ bits/secon (1 byte = 8 bit)
Troughput adalah menggambarkan bandwidth yang sebenarnya (actual) pada suatu waktu tertentu dan pada kondisi dan jaringan internet tertentu yang digunakan untuk mendownload suatu file dengan ukuran tertentu.
Protocol adalah himpunan kaidah yang mengatur proses komunikasi data.
Model OSI layer mengatur layanan komunikasi dibagi 7 kelompok yaitu :
a. Physical Layer : Menjelaskan spesifikasi listrik, mekanis dan fungsional guna menangani data jaringan.
b. Data Link Layer : Menjelaskan proses untuk mendeteksi dan memperbaiki eror data tingkat rendah selama transfer data antar lapis fisik dan lapis diatas lapis fisik.
c. Network Layer : Menjelaskan proses routing (pengedaran) data diantara alamat jaringan dan memeriksa apakah pesan suadah dikirim dengan lengkap dan akurat.
d. Transport Layer : Mencangkup fungsi penetapan hubungan yang sesuai, memulai transmisi data dan membebaskan hubungan setelah transmisi selesai.
e. Session Layer : Mencangkup proses untuk mengontrol transfer data, menangani eror transmisi dan pengakuan, serta mengelola record transmisi yang dikirim.
f. Presentation Layer : Mengontrol kaidah untuk memformat transmisi data.
g. Applications Layer : Menjelaskan spesifikasi untuk lingkup dimana aplikasi jaringan berkomunikasi dengan layanan jaringan.
TCP/IP (Transmisison Control Protokol/Internet Protokol) adalah protocol yang menerapkan konsep conection oriented yang berarti bahwa 2 buah computer yang akan melakukan pertukaran data harus terhubung secara langsung dalam suatu jaringan.
Letak OSI adalah Implementasinya di serahkan kepada developer yang di kerjakan protocol-protokol sesuai OSI.
Komunikasi Suara yaitu :
a) Komunikasi Radio Siaran
b) Komunikasi Radio Amatir
c) Panggil
d) Telephone
Bentuk Ragam Komunikasi yaitu :
a) Komunikasi Suara (Audio)
b) Komunikasi Gambar (Video – Audio Video)
c) Komunikasi Data
Komunikasi Data yaitu :
a) Publik
b) Private
FileZilla adalah merupakan software yang digunakan sebagai alat untuk mengugah suatu file dari computer local kita ke sebuah hosting/server yang nantinya file tersebut bisa diakses oleh orang lain seluruh dunia.
CuteFTP adalah sebuah File Transfer Protokol (FTP) client yang digunakan untuk mentransfer file amtara computer dan server





JENIS KOMUNIKASI dan TEKNOLOGI KOMUNIKASI
Komunikasi data adalah proses pengiriman dan penerimaan data dari 2 device atau lebih yang terhubung dalam satu jaringan.
Jenis komunikasi ada 4, yaitu :
1. Audio
2. Video
3. Komunikasi radio
4. Data
Bentuk komunikasi data ada 3, yaitu :
1. Suara (Audio)
2. Video ( Video, Audio – Video)
3. Data
Komunikasi ada 2, yaitu :
1. Komunikasi public
2. Komunikasi private


Bentuk komunikasi dibagi menjadi 3 :
1. komunikasi radio siaran atau amatir bersifat umum , radio amatir bersifat hanya 2 arah. contoh : HT



2. radio panggil berjarak lebih pendek. Contoh : pager



3. telepon bersifat bias menerima atau berbicara secara bersama – sama. Contoh : telepon seluler



3 ragam komunikasi dan gambarkan ragam komunikasi :
a. komunikasi audio, b. Komunikasi video dan c. Komunikasi data







Source adalah tempat dimana data yang mau dikirim bias berupa gambar atau text. Data tersebut berupa sinyal digital dan dirubah menjadi bentuk analog oleh transmitter. Oleh transmitter diterima oleh system transmisi atau ISP dalam bentuk sinyal analog. Setelah dari situ diterima oleh reciver dan di terjemahkan ke dalam bentuk sinyal digital menuju ke tujuan dan dirubah kebentuk semula berupa gambar atau text.
Fungsi elemen yang ada pada digram komunikasi data sederhana :
1. Source berfungsi sebagai sumber
2. Transmitter berfungsi memindahkandan menerima informasi dari data digital ke data analog
3. System transmisi berfungsi menghubungkan antara source dengan destination
4. Reciver berfungsi menerima sinyal dari system transmisi dan menghubungkan ke tujuan
5. Destination berfungsi tujuan data yang dikirim
Perangkat komunikasi :
1. DCE ( data communication equipment)
Untuk menyalurkan informasi antar lokasi.
2. DTE ( data terminal equipment )
Mengatur masuk dan keluarnya informasi (pemakai computer)
3. DCCU ( data communication control unit) = In/Out put control dan pengendali terminal adalah lokasi dalam jaringan tempat informasi keluar masuk.
Tugas DCCU :
· Membentuk antar muka / interface antara system I/O bus dalam modem
· Mengendalikan sinyal antarmuka modem dan konvernsi level modem
· Mengubah data yang akan dikirimkan menjadi serial dan sebaliknya
· Mengatur eror recovery dengan mekanisme retry
· Melakukan konverensi sendii
· Melakukan singkronisasi karakter baik dengan cara start/stop maupun dengan karakter SYN (singkronisasi)
· Melakukan bit singkronisasi untuk controller asinkron
· Melakukan pengajuan kesalahan ( parity, longitudinal / BCC )
· Mengendalikan prosedur dengan melacak karakter transmition control.



Perangkat jaringan computer dan telepon :
1. PC
2. NIC
3. Kabel ( kobel coaxial, tembaga dan serat optic)
4. Server
5. HUB dan switch
6. Repeater
7. Bridge
8. Router
9. Modem
10. AP
Teknoligi komunikasi data dan suara :
1. Contoh teknologi komunikasi data:
Pengiriman file dari komputer ke komputer lain
Dari server ke client
browsing
2. Contoh teknologi komunikasi suara:
telepon
HT
Pager


Bandwidth & Thoughtput
Bandwidth adalah luas atau lebar cakupan frekuensi yang digunakan oleh sinyal dalam medium transmisi. Dalam bahasa mudahnya adalah sebuah takaran lalu lintas data yang masuk dan yang keluar .
Bandwidth pada Hosting
Bandwidth yang ditentukan seberapa banyak kita mengupload atau mendownload. Makin banyak anda melakukan aktivitas upload, ditambah makin banyaknya pengunjung yang mengakses, maka makin berkurang jatah Bandwidth yang diberikan.
Bandwidth dlm Jaringan Komputer
Transfer rate/jumlah data yang dapat dibawa dari sebuah titik ke titik lain dalam jangka waktu tertentu (pada umumnya dalam detik). Bedakan bandwidth “Up To” yang berarti Bandwidth pada kecepatan Maksimal suatu jaringan yang diberikan.
Cara menghitung banswidth :




Throughput
Menggambarkan bandwidth yang sebenarnya (aktual) pada suatu waktu tertentu dan pada kondisi dan jaringan internet tertentu yang digunakan untuk nendownload suatu file dengan ukuran tertentu.
Karakteristik Throughput
a. Tidak menghitung bit per second secara murni, karena dipengaruhi alamat komputer pengirim dan tujuan.

b. 512kb yang perkirakan bisa dikirim 1 detik dengan ukuran bandwidth, namun kenyataannya Throughput bisa 4 detik, jadi 512kb/4 detik = 129 kbps (detik=second).



Standar Komunikasi
Organisasi
Istilah organisasi berasal dari bahasa Latin organizare, yang secara harafiah berarti paduan dari bagian-bagian yang satu sama lainnya saling bergantung. Di antara para ahli ada yang menyebut paduan itu sistem, ada juga yang menamakannya sarana.
Protokol/Protocol
Protokol adalah himpunan kaidah yg mengatur proses komunikasi data. Kaidah ini harus mengatur setiap aspek komunikasi jaringan, hingga yg paling rinci. Misalnya protokol hrs mengatur bagaiman akomunikas idata bermula, berlanjut& diakhiri.
Protokol telah ditetapkan utk berbagai jenis perangkat keras, Perangkat lunak, & data yg berbeda-beda. Apabila semua protokol yg Berbeda ini dpt bekerja sama membentuk komunikasi data, maka himpunan protokol ini disebut dg perangkat protokol (protocol suite).
OSI/RM
Layer – layer pada OSI :
7: Layer Application
Layer 7 adalah layer Applikasi mendifinisikan interface antara softwaresoftware atau applikasi yang berkomunikasi keluar dari komputer dimana
aplikasi tersebut berada. Layer ini menjelaskan aturan-aturan untuk yang
berikut:
1. Penyediaan layanan jaringan
2. Penawaran – pengiklanan layanan jaringan
3. Pengaksesan layanan jaringan
Contoh berikut adalah protocol-protocol yang mengimplementasikan aturan
layer Application.
1. Netware’s services advertising protocol (SAP)
2. TCP/IP Network File System (NFS)
3. TCP/IP Simple Mail Transfer Protocol (SMTP); Telnet; HTTP; FTP;
WWW browser
4. Termasuk dalam contoh ini adalah file; print; applikasi database;
message.
6: Layer Presentasi
Layer 6 adalah layer presentation dimana tujuan utamanya adalah
mendefinisikan format data seperti text ASCII, text EBCDIC, binary, BCD
dan juga jpeg. Enkripsi juga didefinisikan dalam layer 6 ini. Layer
Presentation menspesifikasikan aturan-2 untuk yang berikut:
1. Penterjemahan Data
2. Enkripsi dan kompresi data
Protocol-2 berikut adalah contoh yang mengimplementasikan aturan layer
Presentation
1. Netware Core Protocol (NCP)
2. AppleTalk Filing Protocol (AFP)
Jaringan Dasar
3. JPEG; ASCII; EBCDIC; TIFF; GIF; PICT; encryption; MPEG; MIDI
Misal mainframe mempunyai format EBCDIC; sementara WIndows
mempunyai format data ASCII. Tugas layer Presentation adalah
menterjemahkan format yang berbeda ini sehingga bisa saling nyambung.
5: Layer Session
Session layer ini mendefinisikan bagaimana memulai, mengontrol, dan
mengakhiri suatu percakapan (disebut session).Hal ini termasuk dalam
kendali dan manajemen dari berbagai pesan bidirectional sehingga aplikasi
bisa menyertakan suatu sinyal pemberitahuan atau notifikasi jika beberapa
pesan telah lengkap. Layer ke lima Session menspesifikasikan aturan-2
berikut:
1. Pengendalian sesi komunikasi antara dua piranti
2. Membuat; mengelola; dan melepas koneksi
Yang berikut adalah protocol yang menimplementasikan layer session
model OSI:
1. Netware’s Servise Advertising Protocol (SAP)
2. TCP/IP remote procedure call (RPC)
3. SQL; NFS; NetBIOS names; AppleTalk ASP; DECnet SCP
Contoh sederhana analoginya adalah operator telpon.Jika anda mau
menelpon suatu nomor sementara anda tidak tahu nomornya, maka anda
bisa nanya ke operator.Layer session ini analoginya yach kayak operator
telpon getu.
4: layer Transport
Layer 4 (Transport layer) lebih fokus pada masalah yang berhubungan
dengan pengiriman data kepada komputer lain seperti proses memperaiki
suatu kesalahan atau error recovery, segmentasi dari blok data dari
aplikasi yang besar kedalam potongan kecil-2 untuk di kirim, dan pada sisi
komputer penerima potongan-2 tersebut disusun kembali.
Layer OSI ke 4 ini menspesifikasikan aturan-2 untuk yang berikut:
1. Menyembunyikan struktur jaringan dari layer diatasnya
2. Pemberitahuan kalau data pesan telah diterima
3. Menjamin kehandalan, pengiriman pesan bebas kesalahan
Jaringan Dasar
Contoh-2 berikut adalah protocol-2 yg mengimplementasikan aturan layer
transport
1. Netware’s Sequence Packet Exchange (SPX) protocol
2. TCP/IP’s Transmision Control Protocol (TCP)
3. TCP/IP’s Domain Name System (DNS)
Analogi dari layer transport ini kayak penyedia jasa pengiriman paket,
missal Tiki, POS atau Fedex. Tiki atau Fedex bertanggung jawab penuh
untuk sampainya paket ke alamat tujuan dan paket dalam keadaan utuh
tanpa cacat. Seperti juga ISP, kalau kita ketikkan WWW.dotkom.com maka
ISP akan menterjemahkan kedalam address tujuan.
3: Layer Network
Layer Network dari model OSI ini mendefinisikan pengiriman paket dari
ujung-ke-ujung. Untuk melengkapi pekerjaan ini, Network layer
mendefinisikan logical address sehingga setiap titik ujung perangkat yang
berkomunikasi bisa diidentifikasi. Layer ini juga mendefinisikan bagaimana
routing bekerja dan bagaimana jalur dipelajari sehingga semua paket bisa
dikirim.
Layer Network menspesifikasikan aturan-2 untuk yang berikut:
1. Data routing antar banyak jaringan
2. Frakmentasi dan membentuk ulang data
3. Identifikasi segmen kabel jaringan
Protocol-2 berikut menerapkan aturan layer Network
1. Netware’s Internetwork Packet Exchange (IPX) Protocol
2. TCP/IP’s Internet Protocol (IP); AppleTalk DDP
Analogi dari layer ini tugasnya mengirim surat atau paket ke kota atau kode
pos tertentu, tidak langsung di kirim ke alamat tujuan. Layer ini sangat
penting dalam jaringan yang kompleks, dimana layer Network mengirim
data paket ke jaringan logical.Router berfungsi pada layer ini.
2: Data link layer
Layer Data link menspesifikasikan aturan berikut:
1. Koordinasi bits kedalam kelompok-2 logical dari suatu informasi
2. Mendeteksi dan terkadang juga memperbaiki kesalahan
3. Mengendalikan aliran data
Jaringan Dasar
4. Identifikasi piranti jaringan
Protocol-2 berikut mengimplementasikan Data link layer:
1. Ntware’s Link Support layer (LSL)
2. Asynchronouse Transfer Mode (ATM)
3. IEEE 802.3/802.2, HDLC, Frame Relay, PPP, FDDI, IEEE
802.5/802.2
Analogi data link ini seperti surat tercatat yang dikirm pada alamat rumah
dan dijamin sampai dengan adanya resi yang ditandatangani penerima.
Layer ini mengidentifikasi address yang sesungguhnya dari suatu piranti.
1: Layer Physical
Layer Physical dari model OSI ini berhubungan dengan karakteristik dari
media transmisi.Contoh-2 spesifikasi dari konektor, pin, pemakaian pin,
arus listrik, encoding dan modulasi cahaya. Biasanya dalam menyelesaikan
semua detail dari layer Physical ini melibatkan banyak spesifikasi. Layer ini
menspesifikasikan aturan-2 berikut:
1. Struktur fisik suatu jaringan missal bentuk konektor dan aturan pin
pada konektor kabel RJ-45. Ethernet dan standard 802.3
mendefinisikan pemakaian dari kabel pin ke 1,2,3 dan 6 yang
dipakai dalam kabel Cat 5 dengan konektor Rj-45 untuk koneksi
Ethernet.
2. Aturan mekanis dan elektris dalam pemakaian medium transmisi
3. Protocol Ethernet seperti IBM Token ring; AppleTalk
4. Fiber Distributed Data Interface (FDDI) EIA / TIA-232; V.35,
EIA/TIA-449, RJ-45, Ethernet, 802.3, 802.5, B8ZS
5. Sinkronisasi sinyal-2 elektrik melalui jaringan
6. Encoding data secara electronic
Keuntungan dan kerugian model OSI
Anda mesti faham betul dengan model OSI ini karena ini sangat luas
digunakan jika bicara soal komunikasi jaringan.Akan tetapi perlu diingat
bahwa ini hanyalah sebuah model teori yang mendefinisikan standards
bagi programmer dan system administrator jaringan, jadi bukanlah model
layer fisik yang sesungguhnya.
Menggunakan model OSI dalam diskusi konseps jaringan mempunyai
beberapa keuntungan:
1. Memberikan bahasa dan referensi yang sama antar sesame
professional jaringan
2. Membagi tugas-2 jaringan ke dalam layer-2 logis demi kemudahan
dalam pemahaman
3. Memberikan keleluasaan fitur-2 khusus pada level-2 yang berbeda
4. Memudahkan dalam troubleshooting
5. Mendorong standard interoperability antar jaringan dan piranti
6. Memberikan modularity dalam fitur-2 jaringan (developer dapat
mengubah fitur-2 tanpa mengubah dengan cara pendekatan
keseluruhan), jadi bisa main comot antar modul getu lho
Akan tetapi anda perlu mengetahui beberapa batasan:
1. Layer-2 OSI adalah teoritis dan tidak melakukan fungsi-2 yang
sesungguhnya
2. Dalam implementasi industry jarang sekali mempunyai hubungan
layer-ke-layer
Jaringan Dasar
3. Protocol-2 yang berbeda dalam stack melakukan fungsi-2 yang
berbeda yang membantu menerima dan mengirim data pesan
secara keseluruhan
4. Implementasi suatu protocol tertentu bisa tidak mewakili setiap layer
OSI (atau bisa tersebar di beberapa layer)


TCP/IP (Transmission control protocol/internet protocol)
TCP menerina data dengan panjang & membaginya kedalam bagian-bagian berukuran 64k. IP mengambil bagian-bagian, memeriksa ketetapan tiap bagian, mengalamatkan ketujuan & memastikan bahwa bagian-bagian tersebut sudah terkirim dengan urutan yang benar. Pada saat menyampaikan pesan untuk IP, TCP dapat menangani berbagsi jenis pesan yang berbeda dengan cara yang berbeda-beda.
1. Simple Mail Transfer Protocol (SMTP)
Memproses pesan text yang hanya berisi rangkaian karakter ASCII sera alamat sasaran.
2. File Transfer Protocol (FTP)
Adalah himpunan kaidah pemroses data yang lebih banyak yang digunakan untuk memproses data yang lebih kompleks. Data yang memerlukan karakter non ASCII, atau berisi karakter biner yang dapat dibaca oleh mesin.
3. Telnet
Adalah himpunan kaidah yang memungkinkan user(local terminal) mengakses computer lain pada jaringan(remot terminal)
TCP/IP digunakan oleh hamper semua system berbasis UNIX, Banyan VINES, Microsoft LAN Manager, Novell Netware dan Microsoft Windows.
Net Bios
Singkatan dari Network Basic Input/Output System. IBM Corporation mengembangkan dalam upaya menyediakan sarana standard dalam menggunakan system operasi yang mendasari computer guna mengakses layanan jaringan.
Net Bios adalah standard umum untuk jaringan peer-to-peer, misalnya LANtastic, & Invisible NET/30. Umaumnya tidak digunakan system jaringan yang sangat besar atau sangat kompleks.
XNS(Xerox Network System)
Corporation mengembangkan untuk Local Area Network yang lebih kecil sebagai perangkat protocol yang disediakan oleh protocol lain yang umumnya tidak diperlukan pada system local kecil.
Protocol dasar dalam XNS adalah Internrt Datagram Protocol(IDP), yang menangani pemeriksaan data& tanggung jawab pengalamatan serupa dengan yang dijumpai dalam TCP/IP.
Apple Talk
Adalah perangkat protocol untuk Macinthos. Perangkat ini cukup rumit, dan melibatkan banyak protocol terpadu yang mengelola berbagai aspek rinci system komunikasi data Mac.
Ether Talk & Token Talk
Ether Talk adalah Appel talk diatas landasan Ethernet pada lapis fisik&data lik. Token Talk adalah Appel Talk da atas landasan Token Ring pada lapis fisik&data link. Varian ini memerlukan adapter crad khusus yang dapat dijumpai pada mesin Macinthos yang lebih berdaya guna ( Mac Quadra).
Protocol Netware
Protokal ini digunakan terhadab standard seperti diatas keciali Apple Talak, Netware telah memperkenalkan beberapa protocol tambahan khusus untuk Netware.
Protocol Netware digunakan untuk jaringan Netware, untuk melengkapi protocol standard, &dirancang agar Netware dapat bersaing melawan sistm lainnya yang membatasi implementasinya hanya pada protocol standard.
Internet Packet Exchane (IPX)
Mengenai pemeriksaan data & tanggungjawab pengalamatan serupa dengan yang dijumpai dalam TCP/IP. Menagani pesan antar jaringan.
NetWare Core Protocol (NCP)
Mengelola aliran data antara client dan server Netware untuk mendapatkan tingkat efisiensi maksimum.
Sequenced Packet Exchange(SPX)
Menggunakan fungsi NOS Netware untuk memeriksa kekuatan data.
Server Advertising Protocol(SAP)
Memantau proses logging (pencatatan) pada & diluar jaringan, sreta mengelola transfer pesan antar simpul pada antar jaringan keseluruhan.
Protokol Windows NT mendukung 4 protocol. TCP/IP sudah dibahas, dan 3 protokol lainya adalah :
1. Microsoft NWlink
Versi dari protocol IPX/SPX Novell, yang disertakan demi tercapainya kompatibilitas antara Windows NT dengan NetWare.
2. NetBUI
Perluasan dari NetBIOS. Protocol ini menggunakan NetBIOS sebagai antarmuka ke jaringan,tetapi dengan menambahkan fungsi yang memungkinkannya bekerja dengan beragam perangkat keras dan perangkat lunak.
3. Data Link Control
Procol yang terbatas, yang dirancang untuk hubungan ke computer IBM Manframe untuk piranti perangkat keras yang terhubung langsung ke kabel jaringan & bukan ke workstation atau server.






Aplikasi Internet & Jaringan
1. Resource Sharing
a. Sharing File (Data, Program) : suatu data yang kita punya bias dibaca atau diakses oleh user lain yang telah
FILEZILLA & CUTEFT
1. Pengertian Filezilla &cuteFTP
FileZilla adalah program aplikasi jaringan yang berguna untuk transfer file via protokol FTP di jaringan komputer atau internet. Software FileZilla dibuat dan dikembangkan oleh Tim Kosse. Perangkat lunak komputer ini memiliki kelebihan pada kecepatan dan kemudahannya dalam melakukan transfer file. Jendela aplikasi terbagi menjadi dua, satu untuk menampilkan file dan folder di komputer lokal, dan satu lagi untuk menampilkan file dan folder di komputer server. Program FileZilla banyak diaplikasikan dan digunakan oleh kalangan pengguna jaringan komputer dan internet. FileZilla merupakan software gratis. FileZilla dapat dijalankan di sistem operasi Windows XP, Windows Vista, Windows 7, juga tersedia untuk Linux dsn Mac OS.
CuteFTP merupakan salah satu aplikasi file transfer (FTP) populer yang bisa disandingkan dengan pesaingnya seperti Filezilla. CuteFTP Home adalah sebuah File Transfer Protocol (FTP) client yang digunakan untuk mentransfer file antara computer dan server FTP anda. CuteFTP Home dapat digunakan untuk memindahkan file dari setiap ukuran dan tipe, meliputi web page, multi-media file, atau dokumen lain ke dan dari sebuah file transfer pada FTP, standard untuk memindahkan file pada internet.
2. Kegunaan Filezilla & cuteFTP
Kegunaan Filezilla :
a. Mengupload ke web dan sebaliknya mengambil dari web
b. Mengupload file, image ke server
c. Mengubah patch game, program / demo game
d. Mengubah file berukuran besar
Fitur utama dari Filezilla adalah:
a. Site manager (Manajer situs) Mengizinkan pengguna untuk membuat daftar situs FTP beserta data koneksinya.
b. Message log (Log pesan) Ditampilkan di bagian atas jendela. Fitur ini menampilkan output berjenis konsol (console-type) yang menunjukkan perintah yang dikirim oleh FileZilla dan respon yang diterima dari server.
c. File and folder view Ditampilkan di bawah pesan log (Message log), menyediakan sebuah tampilan grafis antarmuka untuk FTP.
Transfer queue (Transfer antrian) Ditampilkan di sepanjang bagian bawah jendela, menunjukkan status real-time setiap antrian atau transfer file yang aktif.
Kegunaannya cuteFTP meliputi:
a. Mengupload web page anda kedalam FTP Server ISP untuk dapat dilihat pada sebuah web browser.
b. Mengupload file pekerjaan kedalam sebuah server FTP
c. Mengupload image anda kedalam sebuah server FTP
d. Mengupload atau mengunduh multimedia file seperti file music,video, atau image
e. Mengunduh patch game, program, atau demo game terbaru dari server FTP
f. Mengunduh file berukuran besar lebih cepat dibandingkan ketika menggunakan web browser anda
g. Membackup critical file kedalam sebuah FTP server jika system anda bermasalah.
3. Cara menggunakan Filezilla & cuteFTP
Filezilla :
1. Download FTP-Client Filezilla terlebih dahulu dan install
2. Buka FTP client pada applikasi filezilla
3. Isi kolom username dan password ftp domain hosting anda pada bagian atas bar
4. Buka file folder yang akan diupload
5. Pastikan lokasi data/ file web localhost pada sebelah kiri filezilla
6. Drag file web yang akan diupload lalu kilk kanan pilih upload
7. Tunggu sampai file terungguh
Cara Menggunakan Aplikasi FileZilla
1. Silahkan Anda unduh file-nya melalui situs resmi FileZilla di www.filezilla-project.org atau bisa juga langsung melalui link di sini.
2. Setelah proses unduh selesai, silahkan langsung Anda install.
3. Kemudian, silakan kalian masukan Host, Username, dan Password, pada bagian atas bar.
Keterangan :
A. Host : Masukan dengan domain kalian tanpa menggunakan www ataupun Temporary IP, yang diberitahukan di email subjek kalian pada “Detail Hosting Anda”
B. Username : Isi dengan username cPanel kalian
C. Password : Isi dengan password cPanel kalian.
D. Port : Silakan bagian ini dikosongkan untuk menggunakan port secara default atau Anda isis dengan port 21
3. Sekarang, kita akan melakukan persiapan Upload file web yang telah kalian siapkan terlebih dahulu. Harus semua file web agar tidak ada kesalahan, maka dari itu pastikan lebih dulu semua file telah siap.
Sekarang, kita buka file folder yang akan kita upload.
4. Sekarang, pastikan lokasi data atau file web localhost kalian pada sebelah kiri FileZilla Client kalian, lihat gambar.
5. Silakan drag semua file web kalian yang nantinya akan diunggah/upload pada server hostingan kalian. Pastikan semua file kalian drag/blok, lalu klik kanan dan pilih “Upload” dan destinasi upload kalian pastikan didestinasi ke folder public_html pada server hostingan kalian.
cuteFTP :
1. Buka cuteftp, pilih menu file
2. Masukkan / isi label, host address, usrename dam password
3. Klik menu edit pastikan pilihan use passitive mode tlh dichack
4. Klik ok -> connect
5. Isi username dan password
“Jika proses tidak berhasil, lakukan langkah tambahan
1. Upload data ke folder publick_html
2. Untuk merubah permission file / chmod, memindahkan file ke suatu folder
3. Menghapus file, tinggal klik kanan pada file yang bersangkutan & pilih opsi yang sesuai.”


VoIP(Voice over Internet Protocol)
VoIP adalah cara berkomunikasi suara (voice) melalui jaringan Internet, sehingga komunikasi jarak jauh SLJJ maupun SLI dapat dilakukan dengan biaya lokal.
Keuntungan VoIP
a. Biaya lebih rendah untuk sambungan langsung jarak jauh. Penekanan utama dari VoIP adalah biaya. Dengan dua lokasi yang terhubung dengan internet maka biaya percakapan menjadi sangat rendah.
b. Memanfaatkan infrastruktur jaringan data yang sudah ada untuk suara. Berguna jika perusahaan sudah mempunyai jaringan. Jika memungkinkan jaringan yang ada bisa dibangun jaringan VoIP dengan mudah. Tidak diperlukan tambahan biaya bulanan untuk penambahan komunikasi suara.
c. Penggunaan bandwidth yang lebih kecil daripada telepon biasa. Dengan majunya teknologi penggunaan bandwidth untuk voice sekarang ini menjadi sangat kecil. Teknik pemampatan data memungkinkan suara hanya membutuhkan sekitar 8kbps bandwidth.
d. Memungkinkan digabung dengan jaringan telepon lokal yang sudah ada. Dengan adanya gateway bentuk jaringan VoIP bias disambungkan dengan PABX yang ada dikantor . Komunikasi antar kantor bisa menggunakan pesawat telepon biasa
e. Variasi penggunaan peralatan yang ada, misal dari PC sambung ke telepon biasa, IP phone handset.
Kelemahan VoIP
a. Kualitas suara tidak sejernih jaringan PSTN.
b. Ada jeda dalam berkomunikasi.
c. Peralatan relatif mahal. Peralatan VoIP yang menghubungkan antara VoIP dengan PABX (IP telephony gateway) relatif berharga mahal.
d. Berpotensi menyebabkan jaringan terhambat/Stuck. Jika pemakaian VoIP semakin banyak, maka ada potensi jaringan data yang ada menjadi penuh jika tidak diatur dengan baik. Pengaturan bandwidth adalah perlu agar jaringan di perusahaan tidak menjadi jenuh akibat pem
Aplikasi Internet & Jaringan
1. Resource Sharing
a. Sharing File (Data, Program) : suatu data yang kita punya bias dibaca atau diakses oleh user lain yang telah
FILEZILLA & CUTEFT
1. Pengertian Filezilla &cuteFTP
FileZilla adalah program aplikasi jaringan yang berguna untuk transfer file via protokol FTP di jaringan komputer atau internet. Software FileZilla dibuat dan dikembangkan oleh Tim Kosse. Perangkat lunak komputer ini memiliki kelebihan pada kecepatan dan kemudahannya dalam melakukan transfer file. Jendela aplikasi terbagi menjadi dua, satu untuk menampilkan file dan folder di komputer lokal, dan satu lagi untuk menampilkan file dan folder di komputer server. Program FileZilla banyak diaplikasikan dan digunakan oleh kalangan pengguna jaringan komputer dan internet. FileZilla merupakan software gratis. FileZilla dapat dijalankan di sistem operasi Windows XP, Windows Vista, Windows 7, juga tersedia untuk Linux dsn Mac OS.
CuteFTP merupakan salah satu aplikasi file transfer (FTP) populer yang bisa disandingkan dengan pesaingnya seperti Filezilla. CuteFTP Home adalah sebuah File Transfer Protocol (FTP) client yang digunakan untuk mentransfer file antara computer dan server FTP anda. CuteFTP Home dapat digunakan untuk memindahkan file dari setiap ukuran dan tipe, meliputi web page, multi-media file, atau dokumen lain ke dan dari sebuah file transfer pada FTP, standard untuk memindahkan file pada internet.
2. Kegunaan Filezilla & cuteFTP
Kegunaan Filezilla :
a. Mengupload ke web dan sebaliknya mengambil dari web
b. Mengupload file, image ke server
c. Mengubah patch game, program / demo game
d. Mengubah file berukuran besar
Fitur utama dari Filezilla adalah:
a. Site manager (Manajer situs) Mengizinkan pengguna untuk membuat daftar situs FTP beserta data koneksinya.
b. Message log (Log pesan) Ditampilkan di bagian atas jendela. Fitur ini menampilkan output berjenis konsol (console-type) yang menunjukkan perintah yang dikirim oleh FileZilla dan respon yang diterima dari server.
c. File and folder view Ditampilkan di bawah pesan log (Message log), menyediakan sebuah tampilan grafis antarmuka untuk FTP.
Transfer queue (Transfer antrian) Ditampilkan di sepanjang bagian bawah jendela, menunjukkan status real-time setiap antrian atau transfer file yang aktif.
Kegunaannya cuteFTP meliputi:
a. Mengupload web page anda kedalam FTP Server ISP untuk dapat dilihat pada sebuah web browser.
b. Mengupload file pekerjaan kedalam sebuah server FTP
c. Mengupload image anda kedalam sebuah server FTP
d. Mengupload atau mengunduh multimedia file seperti file music,video, atau image
e. Mengunduh patch game, program, atau demo game terbaru dari server FTP
f. Mengunduh file berukuran besar lebih cepat dibandingkan ketika menggunakan web browser anda
g. Membackup critical file kedalam sebuah FTP server jika system anda bermasalah.
3. Cara menggunakan Filezilla & cuteFTP
Filezilla :
1. Download FTP-Client Filezilla terlebih dahulu dan install
2. Buka FTP client pada applikasi filezilla
3. Isi kolom username dan password ftp domain hosting anda pada bagian atas bar
4. Buka file folder yang akan diupload
5. Pastikan lokasi data/ file web localhost pada sebelah kiri filezilla
6. Drag file web yang akan diupload lalu kilk kanan pilih upload
7. Tunggu sampai file terungguh
Cara Menggunakan Aplikasi FileZilla
1. Silahkan Anda unduh file-nya melalui situs resmi FileZilla di www.filezilla-project.org atau bisa juga langsung melalui link di sini.
2. Setelah proses unduh selesai, silahkan langsung Anda install.
3. Kemudian, silakan kalian masukan Host, Username, dan Password, pada bagian atas bar.
Keterangan :
A. Host : Masukan dengan domain kalian tanpa menggunakan www ataupun Temporary IP, yang diberitahukan di email subjek kalian pada “Detail Hosting Anda”
B. Username : Isi dengan username cPanel kalian
C. Password : Isi dengan password cPanel kalian.
D. Port : Silakan bagian ini dikosongkan untuk menggunakan port secara default atau Anda isis dengan port 21
3. Sekarang, kita akan melakukan persiapan Upload file web yang telah kalian siapkan terlebih dahulu. Harus semua file web agar tidak ada kesalahan, maka dari itu pastikan lebih dulu semua file telah siap.
Sekarang, kita buka file folder yang akan kita upload.
4. Sekarang, pastikan lokasi data atau file web localhost kalian pada sebelah kiri FileZilla Client kalian, lihat gambar.
5. Silakan drag semua file web kalian yang nantinya akan diunggah/upload pada server hostingan kalian. Pastikan semua file kalian drag/blok, lalu klik kanan dan pilih “Upload” dan destinasi upload kalian pastikan didestinasi ke folder public_html pada server hostingan kalian.
cuteFTP :
1. Buka cuteftp, pilih menu file
2. Masukkan / isi label, host address, usrename dam password
3. Klik menu edit pastikan pilihan use passitive mode tlh dichack
4. Klik ok -> connect
5. Isi username dan password
“Jika proses tidak berhasil, lakukan langkah tambahan
1. Upload data ke folder publick_html
2. Untuk merubah permission file / chmod, memindahkan file ke suatu folder
3. Menghapus file, tinggal klik kanan pada file yang bersangkutan & pilih opsi yang sesuai.”


VoIP(Voice over Internet Protocol)
VoIP adalah cara berkomunikasi suara (voice) melalui jaringan Internet, sehingga komunikasi jarak jauh SLJJ maupun SLI dapat dilakukan dengan biaya lokal.
Keuntungan VoIP
a. Biaya lebih rendah untuk sambungan langsung jarak jauh. Penekanan utama dari VoIP adalah biaya. Dengan dua lokasi yang terhubung dengan internet maka biaya percakapan menjadi sangat rendah.
b. Memanfaatkan infrastruktur jaringan data yang sudah ada untuk suara. Berguna jika perusahaan sudah mempunyai jaringan. Jika memungkinkan jaringan yang ada bisa dibangun jaringan VoIP dengan mudah. Tidak diperlukan tambahan biaya bulanan untuk penambahan komunikasi suara.
c. Penggunaan bandwidth yang lebih kecil daripada telepon biasa. Dengan majunya teknologi penggunaan bandwidth untuk voice sekarang ini menjadi sangat kecil. Teknik pemampatan data memungkinkan suara hanya membutuhkan sekitar 8kbps bandwidth.
d. Memungkinkan digabung dengan jaringan telepon lokal yang sudah ada. Dengan adanya gateway bentuk jaringan VoIP bias disambungkan dengan PABX yang ada dikantor . Komunikasi antar kantor bisa menggunakan pesawat telepon biasa
e. Variasi penggunaan peralatan yang ada, misal dari PC sambung ke telepon biasa, IP phone handset.
Kelemahan VoIP
a. Kualitas suara tidak sejernih jaringan PSTN.
b. Ada jeda dalam berkomunikasi.
c. Peralatan relatif mahal. Peralatan VoIP yang menghubungkan antara VoIP dengan PABX (IP telephony gateway) relatif berharga mahal.
d. Berpotensi menyebabkan jaringan terhambat/Stuck. Jika pemakaian VoIP semakin banyak, maka ada potensi jaringan data yang ada menjadi penuh jika tidak diatur dengan baik. Pengaturan bandwidth adalah perlu agar jaringan di perusahaan tidak menjadi jenuh akibat pemakaian VoIP.
e. Penggabungan jaringan tanpa dikoordinasi dengan baik akan menimbulkan kekacauan dalam sistem penomoran.
Metode VoIP
1. ATA (Analog Telephone Adaptor)
ATA adalah alat pengubah sinyal dari analog menjadi digital. Cara kerjanya adalah mengubah sinyal analog dari telepon dan mengubahnya menjadi data digital untuk di transmisikan melalui internet.
2. IP Phones
IP Phones juga mempunyai konektor RJ-45. IP Phones menghubungkan langsung dari telepon ke router, dan didalam IP Phones sudah ada semua perangkat keras maupun lunak yang sudah terpasang didalamnya yang menunjang melakukan pemanggilan IP.
3. Computer-to-Computer
Cara Mudah dan Sederhana menghubungkan komputer dengan komputer . Yang harus anda sediakan hanya program (software), mikrofon, speaker, soundcard dan koneksi internet, lebih diutamakan koneksi internet yang relatif cepat seperti koneksi Kabel atau DSL. Selain biaya bulanan ISP, biasanya tidak ada lagi biaya untuk panggilan Computer-to Computer, seberapa jauh pun jaraknya.
Softswitch
· Entitas (sesuatu yang digambarkan oleh data) berbasis software yang menyediakan fungsi kontrol panggilan pada jaringan IP .
· Dikenalkan oleh ISC (International Softswitch Consortium)/ IPCC (International Packet Communications Consortium)/ MSC (Multiservice Swiching Forum).


PBX dan SIP Bedasarkan Softswtich
Pengertian PBX
PBX adalah sebuah sentral privat dengan fitur seperti sentral public yang di gunakan oleh suatu lembaga / perusahaan dalam melayani komunikasai internet perusahaan tersebut
Proses kerja PBX server softswitch

Sebuah sistem IP PBX terdiri dari satu atau lebih telepon SIP, server IP PBX dan secara opsional VOIP Gateway untuk terhubung ke jalur PSTN yang ada. Fungsi PBX IP server mirip dengan cara kerja proxy server: klien SIP, baik berupa software (softphone) atau perangkat keras berbasis ponsel, mendaftar ke server IP PBX, dan ketika mereka ingin membuat panggilan mereka meminta IP PBX untuk melakukan panggilan. IP PBX memiliki daftar semua ponsel / pengguna dan alamat yang sesuai dengan SIP mereka dan dengan demikian dapat menghubungkan panggilan internal atau rute panggilan eksternal baik melalui gateway VOIP atau penyedia layanan VOIP.


PBX (Private Branch eXchange)



IP PBX dan PBX

PBX adalah sebuah sentral privat dengan fitur seperti sentral public yang di gunakan oleh suatu lembaga / perusahaan dalam melayani komunikasai internet perusahaan tersebut
Line cards merupakan terminasi /interface antar saluran extension dengan sentral PBX
Berfungsi melakukan borscht(battery Over loaded, Ringing, signaling, coding, hybrid, testing).
Trunk cards sebagai interface/ terminasi antar saluran/ trunk ke PSTN dengan sentral PBX.
Berfungsi melakukan konverer sinyal saluran dengan sinyal internal sentral PBX
Switch cards melakukan fungsi penyambungan (switching) antar port extension (line cards) dengan
Port extension line cards lain dalam panggilan internal dan antar port extension line cards dengan port Trunk cards dalam panggilan external (incoming/ outgoing call)
Signaling penerima/ pengiriman sinyal dengan extension (DTMF) (decadi pulses)
Dan pensinyalandengan senrtal public (DTMF/MCF decadi pulses)
Prosessor cards sebagai pusar control yang mengendalikan seluruh aktifitas sentral.

0 komentar:

Instalasi dan Konfigurasi VoIP Server Di Windows Menggunakan 3CX



Voice over Internet Protocol (Bisa juga disebut VoIP, IP Telephony, Internet Telephony atau Digital Phone) adalah teknologi yang memungkinkan percakapan suara jarak jauh melalui media internet. Data suara di rubah menjadi kode digital dan dialirkan melalui jaringan yang mengirimkan melalui paket-paket data, dan bukan lewat sirkuit analog telepon biasa.
Definisi sederhana dari VoIP adalah suara yang di kirim melalui protocol internet(IP).











3CX Phone System adalah sebuah software IP PBX yang dapat menggantikan fisik PBX/PABX. IP PBX dari 3CX ini telah di develop khusus untuk system operasi Windows dan berprotocol standart SIP, Sehingga lebih mudah di manage dan tentu sangat cocok dengan segala SIP Phone, Software maupun IP Phone.


Untuk menginstall 3CX, Di butuhkan 3CX Phone System sebagai server yang akan di Install pada Windows, dan 3CX Phone to Windows/Android/iOS sebagai Client.


Untuk mendownload 3CX Phone System bisa klik Di sini


Ok tanpa lama-lama lagi saya akan menjelaskan cara Instalasi sebagai berikut :
1. Buka file Instalasinya, maka akan muncul requirement pada pc yang dibutuhkan untuk menginstall 3CX tersebut.





2. Anda akan di suruh memilih IP untuk menshare jaringan ke platform client.





3. Public IP digunakan untuk IP cadangan jika server utama tidak berkerja, diisi sesuai keinginan anda.





4. Karena kali ini saya baru melakukan instalasi pertama kali jadi saya pilih Create New PBX, untuk membuat server PBX baru.





5. Pada langkah ini, anda akan di minta untuk memberikan digit nomor sesuai maksimal ekstention yang di gunnakan, kali ini saya memilih 3 digit dengan ekstention maksimal 999.





6. Pada langkah ini adalah Mail Server, karena kita tidak menggunakannya maka kita skip saja.





7. Pada langkah ini adalah Admin login dan Password, dimana kita akan mengatur username dan password yang akan di gunakan.





8. Langkah ini adalah pembuatan ekstension baru, karena saya baru menginstal 3CX ini maka kita saya harus menambahkan ekstention terlebih dahulu dengan menekan add lalu akan muncul laman sebagai berikut.








Penambahan ekstetion terpenting saat Authentication ID dan Authentication password, digunakan untuk login pada platform Client 3CX dan Ekstetion Number adalah nomer telepon yang dituju.


9. Setelah itu klik next hingga selesai, tunggu instalasi beberapa saat hingga selesai, dan kemudian server 3CX Phone System telah terbentuk





10. Untuk mengkonfigurasi 3CX Phone System adalah dengan cara masuk ke Direkrori instalasi dengan default "disk C:/ProgramFiles/3CX Phone System" lalu klik icon berikut.





11. Langkah selanjutnya akan muncul tampilan sebagai berikut, lalu login dengan Username dan Password yang tadi sudah anda setting pada proses instalasi, contohnya saya menyeting Username: admin Password: admin.





12. Setelah sukses untuk masuk ke laman 3CX yaitu ektension, pada laman ini juga anda dapat memantau kondisi akun yang sedang aktif dan tidak aktif ataupun sedang melakukan panggilan dengan informasi dan durasi yang lengkap, dan jika anda ingin menambahkan ekstension baru tinggal tekan tombol add di bagian atas kemudian pilih ekstention seperti gambar berikut.




13. Gambar di bawah ini saya akan mencoba menambahkan Account dengan nomor 104, Setelah selesai klik OK.



14. Sekarang Account sudah terbentuk dan sudah siap di gunakan, gambar di bawah terlihat bahwa account belum teregistrasi di karenakan belum ada platform yang menggunakan account tersebut.



15. Untuk melakukan registrasi account tersebut, masuk ke platform client 3CX dan kemudian pilih setting => manage account, pada kali ini saya menggunakan platform windows seperti gambar di bawah ini.



16. Setelah teregister, Account siap di gunakan untuk melakukan panggilan telepon seperti gambar berikut ini.



Catatan : Pada saat menggunakan 3CX, ada bebrapa keunggulan penting yang harus diperhatikan :
-Client pada 3CX dapat digunakan pada platform mana saja seperti windows, android, dan apple(iOS)
-jaringan yang digunakan bebas, bisa menggunakan kabel, ataupun nirkabel, sehingga bisa di gunakan untuk jarak jauh dengan smartphone masing-masing dengan syarat terkoneksi wi-fi.

0 komentar:

Soal : Subnetting beserta Pembahasannya



Disini saya akan menjelaakan tentang subnetting dari 20 soal contoh dibawah ini :


1. Range IP yang bisa digunakan pada 178.20.21.13/22 adalah…
A. 178.20.21.0-178.20.21.255
B. 178.20.21.1-178.20.22.254
C. 178.20.20.1-178.20.23.254
D. 178.20.20.0-178.20.23.255
E. 178.20.20.0-178.20.23.254
Cara Penyelesaian :
Subnet Mask dari /22 : 255.255.252.0 ( IP Kelas B )
Block Subnet : 256-252 = 4 ( 0, 4, 8, 12, 16, 20, 24, 28, … )
Host ID dari 178.20.21.13 berada di antara block subnet 20 – 24
IP Network : 178.20.20.0
IP Host : 178.20.20.1 - 178.20.23.254
IP Broadcast : 178.20.23.255
Jadi, Range IP yang bisa digunakan :
(D). 178.20.20.0-178.20.23.255

2. IP Network dan subnetmask dari 195.20.30.1/23 adalah…
A. 195.20.30.0 dan 255.255.255.252
B. 195.20.30.0 dan 255.255.254.0
C. 195.20.30.1 dan 255.255.252.0
D. 195.20.29.0 dan 255.255.254.0
E. 195.20.30.0 dan 255.255.252.0
Cara Penyelesaian :
Subnet Mask dari /23 : 255.255.254.0
Block Subnet : 256-254 = 2 ( 0, 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32, … )
IP Host dari 195.20.30.1 menggunakan IP Network 195.20.30.0
Jadi, IP Network dan subnetmask dari 195.20.30.1/23 adalah :
(B). 195.20.30.0 dan 255.255.254.0

3. Jumlah ip yang dapat digunakan pada 202.159.10.102/25 adalah…
A. 128
B. 64
C. 30
D. 62
E. 126
Cara Penyelesaian :
Subnet Mask dari /25 : 255.255.255.128
Binary dari /25 : 11111111.11111111.11111111.10000000
Jumlah ip : = = 128
Jadi, Jumlah ip yang dapat digunakan pada 202.159.10.102/25 adalah (A). 128

4. IP Summary dari 178.100.12.4/25, 178.100.13.150/24, 178.100.12.150/25, dan 178.100.14.200/25 adalah…
A. 178.100.12.0/23
B. 178.100.10.0/22
C. 178.100.10.0/24
D. 178.100.12.0/22
E. 178.100.12.0/24
Cara Penyelesaian :
Binary dari masing-masing Host ID 178.100.12.4/25, 178.100.13.150/24, 178.100.12.150/25, dan 178.100.14.200/25 ( IP Kelas B atau 2 Oktet terakhir ) pada soal No.4 dengan hanya menggunakan oktet awal dari Host ID tersebut untuk mencari IP Summary nya :12 = 00001100
13 = 00001101
12 = 00001100
14 = 00001110
Hanya menggunakan bit yang sama di oktet tersebut dan sisa bit dari oktet tersebut di ubah menjadi binary 0 : 00001100
Binary dari oktet tersebut adalah 00001100 dan di convert kembali ke decimal = 12
Setelah anda menemukan bit yang sama, hitung jumlah bit yang cocok dari oktet awal(paling kiri) untuk menentukan subnet mask dari IP 178.100.12.0 = 10110010.01100100.00001100.00000000 Jadi subnet mask nya /22 : 255.255.252.0
Dan IP Summary nya adalah (D). 178.100.12.0/22


5. IP terakhir yang dapat digunakan pada 208.10.12.33/29 adalah…
A. 208.10.12.48
B. 208.10.12.47
C. 208.10.11.46
D. 208.10.12.46
E. 208.10.11.48
Cara Penyelesaian :
Subnet Mask dari /29 : 255.255.255.248 ( IP Kelas C )
Block Subnet : 256-248 = 8 ( 0, 8, 16, 24, 32, 40, 48, … )
IP Network : 208.10.12.40
IP Awal : 208.10.12.41
IP Akhir : 208.10.12.46
IP Broadcast : 208.10.12.47
Jadi, IP terakhir dari Host 208.10.12.33 adalah (D). 208.10.12.46

6. Jika IP Gateway 197.16.12.202/29, ip address yang tidak mungkin digunakan oleh client adalah…
A. 197.16.12.199
B. 197.16.12.200
C. 197.16.12.201
D. 197.16.12.204
E. 197.16.12.206
Cara Penyelesaian :
Subnet Mask dari /29 : 255.255.255.248 ( IP Kelas C )
Block Subnet : 256-248 = 8 ( 0, 8, …, 192, 200, 208, … )
Host ID dari IP Gateway dari 197.16.12.202 berada di antara block subnet 200 – 208
IP Network : 197.16.12.200
IP Awal : 197.16.12.201
IP Akhir : 197.16.12.206
IP Broadcast : 197.16.12.207
Jadi, IP Address yang tidak mungkin digunakan oleh client adalah : (A). 197.16.12.199 karena tidak termasuk dalam IP Network 197.16.12.200/29

7. IP Pertama dan terakhir yang dapat kita gunakan pada 130.12.12.195/26 adalah…
A. 130.12.12.193 dan 130.12.12.254
B. 130.12.12.192 dan 130.12.12.254
C. 130.12.12.191 dan 130.12.12.255
D. 130.12.12.190 dan 130.12.12.252
E. 130.12.12.191 dan 130.12.12.254
Cara Penyelesaian :
Subnet Mask dari /26 : 255.255.255.192 ( IP Kelas C )
Block Subnet : 256-192 = 64 ( 0, 64, 128, 192, 255 )
IP Network : 130.12.12.192
IP Awal : 130.12.12.193
IP Akhir : 130.12.12.254
IP Broadcast : 130.12.12.255
Jadi, IP pertama dan terakhir dari IP Address 130.12.12.195/26 adalah (A). 130.12.12.193 dan 130.12.12.254

8. IP Gateway yang mungkin digunakan jika ip client adalah 192.168.20.254/30 adalah…
A. 192.168.20.251
B. 192.168.20.252
C. 192.168.20.253
D. 192.168.20.254
E. 192.168.20.255
Cara Penyelesaian :
Subnet Mask dari /30 : 255.255.255.252 ( IP Kelas C )
Block Subnet : 256-252 = 4 ( 0, 4, …, 250, 252, 255 )
IP Network : 192.168.20.252
IP Host : 192.168.20.253 - 192.168.20.254
IP Broadcast : 192.168.20.255
Jadi, karena IP 192.168.20.254 sudah digunakan oleh client, maka IP Address yang hanya bisa digunakan untuk Gateway adalah (C). 192.168.20.253

9. Jumlah Client maksimal jika ip pertama telah digunakan gateway pada 189.10.10.0/27 adalah…
A. 30
B. 32
C. 29
D. 28
E. 26
Cara Penyelesaian :

Subnet Mask dari /27 : 255.255.255.224
Binary dari /25 : 11111111.11111111.11111111.11100000
Jumlah IP : = = 32 – 3 ( IP Network, IP Broadcast dan IP Gateway ) = 29 Jadi, Jumlah Client maksimal jika ip pertama telah digunakan gateway adalah (C). 29

10. IP Host yang valid pada 178.167.10.234/29 adalah…
A. 178.167.10.236
B. 178.167.10.231
C. 178.167.10.233
D. 178.167.10.238
E. 178.167.10.230
Cara Penyelesaian :
Subnet Mask dari /29 : 255.255.255.248 ( IP Kelas C )
Block Subnet : 256-248 = 8 ( 0, 8, …, 224, 232, 240, 248 )
Host ID dari 178.167.10.234 berada di antara block subnet 232 – 240
IP Network : 178.167.10.232
IP Host :178.167.10.233 - 178.167.10.238
IP Broadcast : 178.167.10.239
Jadi, IP host yang valid pada 178.167.10.234/29 adalah : (D). 178.167.10.238


11. Berapa network id dan broadcast id dari 160.132.34.23/23 adalah......
A. 160.132.34.0 dan 160.132.35.255
B. 160.132.34.0 dan 160.132.34.255
C. 160.132.34.1 dan 160.132.34.254
D. 160.132.34.1 dan 160.132.35.255
E. 160.132.34.0 dan 160.132.35.254
Cara Penyelesaian :
Subnet Mask dari /23 : 255.255.254.0 ( IP Kelas B )
Block Subnet : 256-254 = 2 ( 0, 2, …, 30, 32, 34, 36, ... )
Host ID dari 160.132.34.23 berada di antara block subnet 34 -36
IP Network : 160.132.34.0
IP Host : 160.132.34.1 160.132.34.254
IP Broadcast : 160.132.35.255
Jadi Network ID dan Braodcast nya (A). 160.132.34.0 dan 160.132.35.255

12. Subnetmask dari 189.89.20.34/19 adalah....
A. 255.255.255.224
B. 255.255.192.0
C. 255.255.224.0
D. 255.255.252.0
E. 255.255.240.0
Cara Penyelesaian :
Subnetmask dari /29 diatas adalah 255.255.224.0 maka jawaban diatas adalah (C). 255.255.224.0

13. Jumlah ip yang bisa digunakan pada 178.56.54.34/22 adalah...
A. 1022
B. 1024
C. 2048
D. 2046
E. 512
Cara Penyelesaian :
Prefix /22 mempunyai banyak interval 1024, dikurangi dengan IP Network dan IP Broadcast, Jadi 1024 – 2 = 1022 : (A). 1022

14. IP valid terakhir pada subnet 192.168.4.32/29 adalah...
A. 192.168.4.36
B. 192.168.5.38
C. 192.168.4.37
D. 192.168.4.38
E. 192.168.5.37

Cara Penyelesaian :
Subnet Mask dari /29 : 255.255.255.248 ( IP Kelas C )
Block Subnet : 256-248 = 8 ( 0, 8, 16, 24, 32, 40 ...)
Host ID dari 192.168.4.32 berada di antara block subnet 32 - 40
IP Network : 192.168.4.32
IP Awal : 192.168.4.33
IP Akhir : 192.168.4.38
IP Broadcast : 192.168.4.40
Jadi, IP Akhir yang bisa digunakan adalah (D). 192.168.4.38

15. Range ip host dari 10.20.30.40/27 adalah...
A. 10.20.30.33 - 10.20.30.61
B. 10.20.30.32 - 10.20.30.62
C. 10.20.30.32 - 10.20.30.61
D. 10.20.30.33 - 10.20.30.62
E. 10.20.30.31 - 10.20.30.61
Cara Penyelesaian :
Subnet Mask dari /27 : 255.255.255.224 ( IP Kelas C )
Block Subnet : 256-224 = 32 ( 0, 32, 64, 96 ...)
Host ID dari 10.20.30.40 berada di antara block subnet 32 - 64
IP Network : 10.20.30.32
IP Awal : 10.20.30.33


IP Akhir : 10.20.30.62
IP Broadcast : 10.20.30.63
Jadi, Range IP Host dari 10.20.30.40/27 adalah (D). 10.20.30.33 - 10.20.30.62

16. Dari ip addres 17.8.19.45, netmask yang digunakan untuk kebutuhan 32 subnet adalah...
A. 255.252.0.0
B. 255.254.0.0
C. 255.248.0.0
D. 255.255.0.0
E. 255.255.224.0.0
Cara Penyelesaian :
2 pangkat 5 ( pangkat dari > jumlah kebutuhan subnet )
Jadi 5 +8 . /13 +8 . /21 +8 . /29, Maka Netmask nya adalah (C). 255.248.0.0

17. Range valid ip host dari ip address 192.88.25.148 255.255.255.240 adalah...
A. 192.88.25.144 – 192.88.25.158
B. 192.88.25.145 - 192.88.25.158
C. 192.88.25.145- 192.88.25.159
D. 192.88.25.144 - 192.88.25.159
E. 192.88.25.144 - 192.88.25.159

Cara Penyelesaian :
Prefix dari Subnet Mask 255.255.255.240 : /28 ( IP Kelas C )
Block Subnet : 256-240 = 16 ( 0, 16, 32, 64, 48, ... 144, 160 ...)
Host ID dari 192.88.25.148 berada di antara block subnet 144 -160
IP Network : 192.88.25.144
IP Awal : 192.88.25.145
IP Akhir : 192.88.25.158
IP Broadcast : 192.88.25.159
Jadi, Range IP Host yang valid untuk network 192.88.25.144 adalah (B). 192.88.25.145 - 192.88.25.158

18. Dari ip 223.18.0.0 akan dibagi menjadi 8 subnet, masing masing subnet tersebut memiliki 30 host subnetmask yang cocok digunakan adalah...
A. 255.255.255.248(/29)
B. 255.255.255.240(/27)
C. 255.255.255.224(/28)
D. 255.255.255.192(/26)
E. 255.255.255.128(/25)
Cara Penyelesaian :
2 pangkat 3 ( pangkat dari > jumlah kebutuhan subnet )
Jadi 3 +8 . /11 +8 . /19 +8 . /27, karena hanya membutuhkan 30 host, Maka Netmask nya adalah (B). 255.255.255.240(/27)

19. Ip broadcast dari ip 15.16.17.18/15 adalah ...
A. 15.16.255.255
B. 15.18.255.255
C. 15.17.255.255
D. 15.19.255.255
E. 15.15.255.255
Cara Penyelesaian :
Subnet Mask dari /15 : 255.254.0.0 ( IP Kelas A )
Block Subnet : 256-254 = 2 ( 0, 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, ...)
Host ID dari 15.16.17.18 berada di antara block subnet 16 -18
IP Network : 15.16.0.0
IP Awal : 15.16.0.1
IP Akhir : 15.17.255.254
IP Broadcast : 15.17.255.255
Jadi IP Broadcast nya adalah (C). 15.17.255.255

20. Dari ip dibawah ini:
1) 192.168.1.0/26
2) 192.168.1.64/26
3) 192.168.1.128/26
4) 192.168.1.192/26
IP summary yang lebih cocok untuk ip diatas adalah.....
A. 192.168.1.0/26
B. 192.168.1.0/23
C. 192.168.1.0/24
D. 192.168.1.0/22
E. 192.168.1.0/26
Cara Penyelesaian :
Karena semua IP menggunakan prefix /26 dan IP paling bawah dari semua ip adalah 192.168.1.0, Maka jawabannya adalah (E). 192.168.1.0/26

0 komentar: