TOP NEWS

A friend once said, "You can't get so hung up on where you'd rather be that you forget to make the most of where you are." We got lost along the way. But we found each other. And we made a life. A beautiful life. Together.

Wednesday, January 17, 2018

In House Training (IHT) di SMKN 1 Singkawang - Peningkatan Kompetensi Guru dan Proses Pembelajaran di SMKN 1 singkawang



KATA KERJA OPERASIONAL (KKO) REVISI TAKSONOMI BLOOM

RANAH KOGNITIF



RANAH AFEKTIF / SIKAP



RANAH AFEKTIF



RANAH KETERAMPILAN KONKRET



KD-4 (KETERAMPILAN):
Jenis keterampilannya abstrak dan konkret.
Jika keterampilan abstrak, maka merujuk ke dimensi proses kognitif (C-5 sampai C-6)
Jika keterampilan konkret kelas X jenjang MENIRU, kelas XI jenjang MEMANIPULASI, dan kelas XII jenjang PRESISI
  

RANAH KETERAMPILAN ABSTRAK  (Dyers)



RANAH PSIKOMOTOR



7:50 PM Diposkan oleh Simon Murdani Yusuf 0

Tuesday, January 16, 2018

Latihan Kelas TKJ Mudita - 17 Januari 2018



Latihan Kelas XII TKJ Mudita 
1. Ketika ada keluhan bahwa wifi tidak terdeteksi . Apa yang harus dilakukan dalam pengecekan kerusakan tersebut?

2. Di rumah anda terdapat 2orang yang masing-masing memiliki sebuah laptop dan 1 orang yang memiliki personal komputer (PC). Bagaimanakah caranya agar ketiga laptop tersebut terhubung atau terkoneksi satu sama lain sehingga dapat sharing data, printer, internet, remote komputer dll.Gambarkantopologijaringannyadan proseskonfigurasinya?

3. Saya ingin membangun sebuah jaringan (wireless) di sebuah ruko dengan 8 client. Bagaimana caranya atau desain sederhananya agar client pada ruko tersebut saling terhubung internet dan bisa sharing data sesama client. Selanjutnya bagaimana caranya agar dapat sharing koneksi internet ke ruko lainnya yang berjarak 200m. serta Gambarkan Topologinya!

TUGAS KELAS 10


1.      Apa sebutan halaman Web yang di tempatkan di depan situs web
2.      Software yg biasa digunakan untuk mencoding adalah
3.      Apa format dokumen sebuah halaman web
4.      Apa kepanjangan dari HTML
5.      Untuk dapat diakses oleh program Web Server, ekstensi apa yang harus dipakai
6.      Tempat untuk mendaftarkan alamat domain adalah
7.      Pemograman HTML merupakan suatu pemograman web yang berbentuk
8.      Apa fungsi HREF
9.      Kode/tag awal yang memberikan identitas bahwa sebuah web page dibuat dengan pemograman HTML adalah
10.   Setiap akhir penulisan sintak pada kode/tag HTML untuk dokumen HTML diakhiri dengan tanda
9:26 PM Diposkan oleh Simon Murdani Yusuf 0

Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Sistem Operasi Jaringan Kelas XI TKJ



Kali ini saya akan membagikan beberapa contoh RPP Kurikulum 2013 yang sudah direvisi tahun 2017 sesuai dengan aturan yang berlaku. dan ini adalah postingan pertama terkait dengan RPP di blog Dapodik Bangkalan. Akan tetapi Bapak/Ibu tidak perlu khawatir akan Konten RPP ini karena sudah saya lakukan pengkajian sebelumnya dengan beberapa rekan-rekan yang memang berkompeten dibidang pembuatan RPP.

Mengenai Kata "Revisi", apa perbedaan RPP Kurikulum 2013 revisi tahun 2017 dengan RPP Kurikulum 2013 revisi tahun 2016? 

Salah satu perbedaan yang mendasar yaitu RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran) yang dibuat oleh PTK harus memunculkan dempat macam point yaitu PPK, Literasi, 4C, dan HOTS.
Maka perlu kreatifitas tenaga pendidik untuk meraciknya menjadi RPP yang utuh.


Penguatan Pendidikan Karakter (PPK) didalam pembelajaran. Karakter yang diperkuat terutama 5 karakter, yaitu: religius, nasionalis, mandiri, gotong royong, dan integritas. Selain PPK pada pembelajaran perlu juga diintegrasikan literasi; keterampilan abad 21 atau diistilahkan dengan 4C(Creative, Critical thinking, Communicative, dan Collaborative); dan HOTS (Higher Order Thinking Skill.


2:08 AM Diposkan oleh Simon Murdani Yusuf 0

Wednesday, December 6, 2017

Pengertian topologi jaringan komputer



Pengertian topologi jaringan komputer adalah suatu cara atau konsep untuk menghubungkan beberapa atau banyak komputer sekaligus menjadi suatu jaringan yang saling terkoneksi. Dan setiap macam topologi jaringan komputer akan berbeda dari segi kecepatan pengiriman data, biaya pembuatan, serta kemudahan dalam proses maintenance nya. Dan juga setiap jenis topologi jaringan komputer memiliki kelebihan serta kekurangannya masing-masing. ada banyak macam topologi seperti topologi ring, star, bus, mesh, dan tree yang akan dibahas di blog belajar komputer ini.


Macam-Macam Topologi Jaringan Komputer

1. Topologi Ring

Pada topologi ring setiap komputer di hubungkan dengan komputer lain dan seterusnya sampai kembali lagi ke komputer pertama, dan membentuk lingkaran sehingga disebut ring, topologi ini berkomunikasi menggunakan data token untuk mengontrol hak akses komputer untuk menerima data, misalnya komputer 1 akan mengirim file ke komputer 4, maka data akan melewati komputer 2 dan 3 sampai di terima oleh komputer 4, jadi sebuah komputer akan melanjutkan pengiriman data jika yang dituju bukan IP Address dia.


Kelebihan dari topologi jaringan komputer ring adalah pada kemudahan dalam proses pemasangan dan instalasi, penggunaan jumlah kabel lan yang sedikit sehingga akan menghemat biaya.
Kekurangan paling fatal dari topologi ini adalah, jika salah satu komputer ataupun kabel nya bermasalah, maka pengiriman data akan terganggu bahkan error.


2. Topologi Bus

Topologi jaringan komputer bus tersusun rapi seperti antrian dan menggunakan cuma satu kabel coaxial dan setiap komputer terhubung ke kabel menggunakan konektor BNC, dan kedua ujung dari kabel coaxial harus diakhiri oleh terminator.

Kelebihan dari bus hampir sama dengan ring, yaitu kabel yang digunakan tidak banyak dan menghemat biaya pemasangan.

Kekurangan topologi bus adalah jika terjadi gangguan atau masalah pada satu komputer bisa menggangu jaringan di komputer lain, dan untuk topologi ini sangat sulit mendeteksi gangguan, sering terjadinya antrian data, dan jika jaraknya terlalu jauh harus menggunakan repeater.

3. Topologi Star

Topologi ini membentuk seperti bintang karena semua komputer di hubungkan ke sebuah hub atau switch dengan kabel UTP, sehingga hub/switch lah pusat dari jaringan dan bertugas untuk mengontrol lalu lintas data, jadi jika komputer 1 ingin mengirim data ke komputer 4, data akan dikirim ke switch dan langsung di kirimkan ke komputer tujuan tanpa melewati komputer lain. Topologi jaringan komputer inilah yang paling banyak digunakan sekarang karena kelebihannya lebih banyak.


Kelebihan topologi ini adalah sangat mudah mendeteksi komputer mana yang mengalami gangguan, mudah untuk melakukan penambahan atau pengurangan komputer tanpa mengganggu yang lain, serta tingkat keamanan sebuah data lebih tinggi, .

Kekurangannya topologi jaringan komputer ini adalah, memerlukan biaya yang tinggi untuk pemasangan, karena membutuhkan kabel yang banyak serta switch/hub, dan kestabilan jaringan sangat tergantung pada terminal pusat, sehingga jika switch/hub mengalami gangguan, maka seluruh jaringan akan terganggu.

4. Topologi Mesh

Pada topologi ini setiap komputer akan terhubung dengan komputer lain dalam jaringannya menggunakan kabel tunggal, jadi proses pengiriman data akan langsung mencapai komputer tujuan tanpa melalui komputer lain ataupun switch atau hub.

Kelebihanya adalah proses pengiriman lebih cepat dan tanpa melalui komputer lain, jika salah satu komputer mengalami kerusakan tidak akan menggangu komputer lain.

Kekurangan dari topologi ini sudah jelas, akan memakan sangat banyak biaya karena membutuhkan jumlah kabel yang sangat banyak dan setiap komputer harus memiliki Port I/O yang banyak juga, selain itu proses instalasi sangat rumit.


5. Topologi Tree

Topologi jaringan komputer Tree merupakan gabungan dari beberapa topologi star yang dihubungan dengan topologi bus, jadi setiap topologi star akan terhubung ke topologi star lainnya menggunakan topologi bus, biasanya dalam topologi ini terdapat beberapa tingkatan jaringan, dan jaringan yang berada pada tingkat yang lebih tinggi dapat mengontrol jaringan yang berada pada tingkat yang lebih rendah.

Kelebihan topologi tree adalah mudah menemukan suatu kesalahan dan juga mudah melakukan perubahan jaringan jika diperlukan.

Kekurangan nya yaitu menggunakan banyak kabel, sering terjadi tabrakan dan lambat, jika terjadi kesalahan pada jaringan tingkat tinggi, maka jaringan tingkat rendah akan terganggu juga.

Masih ada lagi topologi yang belum saya bahas di atas, tetapi inilah beberapa topologi yang sering digunakan, pilihlah topologi yang sesuai dengan kebutuhan anda dan semoga artikel ini membantu anda, sampai jumpa.

Sumber : http://www.adalahcara.com/2014/09/macam-pengertian-topologi-jaringan-komputer.html
9:36 AM Diposkan oleh Simon Murdani Yusuf 0

Pengertian : Ping, Request Time Out, Destination Host Unreachable, Reply, TTL



~ Ping
 

Ping (sering disebut sebagai singkatan dari Packet Internet Gopher) adalah sebuah program utilitas yang dapat digunakan untuk memeriksa Induktivitas jaringan berbasis teknologi Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP). Dengan menggunakan utilitas ini, dapat diuji apakah sebuah komputer terhubung dengan komputer lainnya. Hal ini dilakukan dengan mengirim sebuah paket kepada alamat IP yang hendak diujicoba konektivitasnya dan menunggu respon darinya. Fungsi dari program ping adalah untuk mencoba apakah komputer yang satu dengan yang lainnya telah terhubung dalam satu jaringan/belum dengan mengirimkan sejumlah packet data ke komputer lain.

~Request Time Out (RTO)
RTO adalah ketika komputer server tidak merespon permintaan koneksi dari client setelah beberapa lama (jangka waktu timeout bervariasi). Biasanya terjadi karena adanya firewall, koneksi rendah dan koneksi terputus atau tidak terkoneksi.Cara mengatasi cek kembali penulisan IP, cek kembali pemasangan kabel, matikan firewall, dan cek koneksi jaringan komputer.

~Destination Host Unreachable


Terjadi jika host, jaringan, port atau protocol tertentu tidak dapat dijangkau atau masih mencari. Jika menemui pesan “destination host unreachable” maka ada beberapa masalah yang harus diperbaiki seperti kabel jaringan LAN Card atau Wireless USB kemungkinan tidak terhubung atau rusak ; HUB/Switch tidak terhubung atau rusak ; status LAN masih “Disable”.

~Reply


Reply adalah salah satu program yang digunakan untuk mengecek komunikasi antar komputer dalam sebuah jaringan melalui protokol TCP/IP. Reply akan mengirimkan Internet Control Message Protocol (ICMP) Echo Request messages pada ip address komputer yang dituju dan meminta respons dari komputer tersebut.

~TTL



TTL adalah nilai waktu termasuk dalam paket yang dikirim melalui TCP / IP berbasis jaringan yang memberitahu penerima berapa lama waktu untuk terus atau menggunakan paket atau data yang dimasukkan sebelum waktunya habis dan membuang paket atau data.

~No Route to Host


No Route to Host terjadi pada saat aplikasi client sudah membuat koneksi ke aplikasi server melalui port yang dibuka oleh server, namun jaringan (lokal atau internet) tidak dapat digunakan.


Sumber : Forum Mikrotik

8:09 AM Diposkan oleh Simon Murdani Yusuf 0

Tuesday, December 5, 2017

Pengertian Router, Modem, Switch, Dan Bridge Beserta Fungsinya Lengkap



Di dalam melakukan aktifitas sehari hari kita menggunakan layanan internet dengan menggunakan komputer, laptop, notebook, tablet, dan smartphone.

Dengan menggunakan alat elektronik di atas kita dapat menggunakannya untuk mengakses jaringan internet. Di dalam menggunakan jaringan internet kita tidak sadar bahwa kita menggunakan alat tambahan yaitu berupa alat unutk mengkoneksikan alat elektronik kita ke jaringan internet.

Pada komputer khususnya menggunakan Router, Modem, dan juga Switch. Untuk dapat mengerti tentang apa itu Router, Modem, dan juga Switch beserta fungsinya akan di jelaskan sebagai berikut:

ROUTER



gbr : RB 450, RB 750, RB 941 - 2ND



Pengertian Router

Router Merupakan suatu perangkat jaringan yang berkerja di dalam OSI Layer 3, pada Network Layer atau pada perangkat komputer yang memiliki tugas untuk dapat menyampaikan paket data ke dalam jaringan internet hingga sampai ke tempat tujuannya. Layer ini telah di kenal sebagai pengalamatan jaringan yang menggunakan IP Address dan juga router dapat memberi peranan penting dengan menjadi penghubung atau penerus paket data di antara kedua segmen jaringan atau dapat lebih.

Fungsi Router

Router memiliki fungsinya sebagai alat penghubung di antara dua atau lebih jeringan komputer yang berguna untuk dapat meneruskan paket data yang ada di dalam satu jaringan ke jaringan lainnya. Yang membedakan Router dengan Switch adalah switch merupakan suatu penghubung yang dapat menghubungkan beberapa alat yang dapat membentuk suatu jaringan LAN.

MODEM

Pengertian Modem

Modem atau yang di sebut Modulator Demodulator adalah suatu perangkat yang memiliki fungsi untuk dapat mengubah sinyal yang berupa analog di ubah menjadi sinyal digital dan lain sebaliknya.


Fungsi Modem

Modem memiliki fungsinya yaitu berupa penghubung yang menghubungkan komputer ke dalam jaringan internet.

SWITCH


Pengertian Switch

Switch merupakan suatu perangkat jaringan komputer yang berkerja pada OSI Layer 2, dan Data Link Layer. Switch memiliki tugas sebagai penyambung atau menjadi concentrator di dalam jaringan komputer. Switch dapat mengenal MAC Adressing yang dapat memilah suatu paket data yang akan di teruskan atau di lanjutkan menuju ke tempat tujuan.

Fungsi Switch

Switch memiliki fungsinya tersendiri, fungsi dari switch adalah:
Dapat menjadi penghubung kabel-kabel UPT antara komputer satu dengan komputer lainnya.
Dapat menjadi repeater atau alat penguat sinyal
Dapat melakukan routing, pada umumnya switch dapat melakukan routing. Raouting berguna untuk dapat menjadi batu loncatan untuk dapat melakukan koneksi dengan komputer lainnya dengan jaringan LAN atau Local Area Network.

BRIDGE

Pengertian Bridge

Bridge merupakan suatu komponen jaringan yang di gunakan untuk dapat memperluas jaringan atau dapat membuat sebuah jaringan. Bridge jaringan dapat beroperasi dalam lapisan-lapisan yang ada di data-link pada model OSI. Tidak hanya itu bridge dapat pula di pakai untuk menghubungkan dua buah media jaringan yang berbeda, seperti pada media kabel UTP di sambungkand engan kabel serat optic atau dua buah arsitektur jaringan yang berbeda.

Fungsi Bridge

Bridge memiliki fungsi untuk dapat membagi suatu jaringan sehingga dapat menjadi bua buah jaringan. Bidge dapat pula mengatur suatu informasi yang ada di kedua sisi network untuk dapat berjalan dengan teratur.

Sumber : http://www.spengetahuan.com/2016/11/pengertian-router-modem-switch-dan-bridge-beserta-fungsinya-lengkap.html
8:37 AM Diposkan oleh Simon Murdani Yusuf 0

Tuesday, November 21, 2017

Simulasi Konfigurasi Koneksi 2 Router Dengan Cisco Packet Tracer



Untuk menghubungkan 2 router di program simulasi Cisco Packet Tracer , contoh kasus kali ini kita beri saya nama routernya dengan kampus A untuk router 1 dan Kampus B untuk router No 2.

pembahasan lebih lanjut mengenai EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol) adalah Cisco proprietary routing protocol loosely berdasarkan asli IGRP. EIGRP merupakan lanjutan jarak-vector routing protocol, dengan optimasi untuk meminimalkan kedua rute ketidakstabilan yang timbul setelah perubahan topologi, serta penggunaan bandwidth dan proses power dalam router.




Intinya adalah, ketika kita membuat sebuah jaringan kelas yang berbeda atau subnet yang berbeda, akan sangat jelas bahwa kita membutuhkan sebuah router, pada kasus-kasus dan pembahasan sebelumnya, kita sudah mencoba menghubungkan kelas-kelas dan subnet-subnet yang berbeda dengan menggunakan router, tetapi hanya 1 router, nah, bagaimana jika kita menggunakan 2 router.


Nah disini saya memakai sistem operasi Debian yang sudah terinstall Cisco packet Tracer,
mari sejenak perhatikan gambar dibawah ini.


Gambar 1 : Design Jaringan EIGRP pada cisco packet tracer


Intinya adalah, EIGRP ini berfungsi untuk menghubungkan router 1 yaitu kampus A dengan router yang lain yang saya beri nama kampus B dengan cara mengenalkan network-network pada setiap interface yang berada pada router itu sendiri…

ya, kurang lebihnya kayak pengaturan gateway pada setiap kompi gitu….pembahasan network ini sendiri yang sedikit rumit, disini langsung saja saya pilihkan contoh kasus yang mudah, sedangkan untuk network, akan saya coba membahasnya pada artikel selanjutnya, intinya alamat network itu tidak bias dipakai pada jaringan sama halnya seperti broadcast.


Langkah-langkah :
1. Atur ip address PC01 menjadi 192.168.1.2 dengan subnet mask 255.255.255.0 gateway 192.168.1.1
2. Atur ip address PC02 menjadi 172.10.10.2 dengan subnet mask 255.255.0.0 gateway 172.10.10.1
3. Klik 2x router dan atur setiap interfacenya dengan masuk pada tab CLI…
4. Misal pada router 0 :

a. Jika ada pertanyaan awal ketik 'no' aja
b. Kemudian Enter dan Enter sampai muncul seperti ini…
c. Router>enable --> 'mengaktifkan router'
d. Router#configure terminal --> 'configurasi router'
e. Router(config)#interface fa 0/0 --> 'mengaktifkan ethernet 0/0' – 'sesuaikan dengan pengaturan awal 0/0 atau 0/1'
f. Router(config-if)#ip address 192.168.1.1 255.255.255.0 --> 'memberikan ip address dan subnet mask'
g. Router(config-if)#no shutdown --> 'router tidak boleh mati'
h. Router(config-if)#exit --> 'keluar dari Ethernet 0/0'
i. Router(config)#interface fa 0/1 --> 'mengaktifkan Ethernet 0/1'
j. Router(config-if)#ip address 192.168.0.1 255.255.255.252 --> 'memberikan ip address dan subnet mask'
k. Router(config-if)#no shutdown --> 'router tidak boleh mati'
l. Router(config-if)#exit --> 'keluar dari Ethernet 0/1'
m. Router(config)#exit --> 'keluar dari konfigurasi router'
n. Router#write --> 'menyimpan perintah-perintah sebelumnya agar router dapat berjalan normal'




5. Lakukan hal yang sama pada router 1 :

a. Jika ada pertanyaan awal ketik 'no' aja
b. Kemudian Enter dan Enter sampai muncul seperti ini…
c. Router>enable
d. Router#configure terminal
e. Router(config)#interface fa 0/0
f. Router(config-if)#ip address 172.10.10.1 255.255.0.0
g. Router(config-if)#no shutdown
h. Router(config-if)#exit
i. Router(config)#interface fa 0/1
j. Router(config-if)#ip address 192.168.0.2 255.255.255.252
k. Router(config-if)#no shutdown
l. Router(config-if)#exit
m. Router(config)#exit
n. Router#write



6. Oke, pengaturan ip addres pada setiap router sudah dilakukan, namun, hal ini tidak serta merta PC01 dan PC02 langsung terhubung, jika diping pasti masih belum terhubung.

Gambar 2 : Masih terjadi error

7. Selanjutnya adalah setting EIGRP…
8. Pada router 0

a. Press RETURN to get started. --> 'langsung aja enter'
b. Router>enable --> 'mengaktifkan router kembali'
c. Router#configure terminal --> 'masuk pada konfigurasi router'
d. Router(config)#router eigrp 10 --> 'masuk pada pengaturan router eigrp 10'
e. Router(config-router)#network 192.168.1.0 --> 'atur network gateway atau fa 0/0'
f. Router(config-router)#network 192.168.0.0 --> 'atur network fa 0/1'
g. Router(config-router)#exit --> 'keluar dari konfigurasi router eigrp'
h. Router(config)#exit --> 'keluar dari konfigurasi router'
i. Router#write --> 'lakukan penyimpanan'


9. Lanjut pada router 1
a. Press RETURN to get started. --> 'langsung aja enter'
b. Router>enable
c. Router#configure terminal
d. Router(config)#router eigrp 10
e. Router(config-router)#network 172.10.0.0
f. Router(config-router)#network 192.168.0.0
g. Router(config-router)#exit
h. Router(config)#exit
i. Router#write


10. Kalo sudah, sekarang coba kita ping dari pc01 ke pc02…langsung aja ya…

Gambar 3 : ping telah berhasil
10:13 PM Diposkan oleh Simon Murdani Yusuf 0

Wednesday, November 15, 2017

Laporan akhir Pembekalan PLPG




Laporan akhir Pembekalan PLPG merupakan laporan yang harus dipersiapkan oleh calon peserta PLPG tahun 2017. Pembuatan laporan ini sangat penting sehingga diharapkan kepada calon peserta PLPG untuk dapat membuat laporan tersebut sebaik-baiknya. Adapun format laporan akhir tersebut, bisa anda lihat pada coretan kami berikut ini:

A. Sistematika Laporan Akhir Pembekalan PLPG tahun 2017
1. Ukuran Kertas 

Ukuran kertas menggunakan kertas A4 dengan Jenis kertas HVS berat 70gr

2. Besar huruf 

Huruf yang digunakan untuk menyusun laporan berukuran 12 poin dengan jenis Times New Roman. 

3. Jarak margin

Lebar atau jarak margin tepi sebelah kiri 4 cm, atas 4 cm, kanan 3 cm, dan bawah 3 cm. 

4. Jarak antar baris

Jarak baris satu dengan baris berikutnya berukuran 1,5 spasi. 

5. Warna sampul

Warna cover sampul laporan akhir pembekalan:
a. Jenjang TK/PAUD  : Hijau
b. Jenjang SD   : Biru
c. Jenjang SMP   : Merah
d. Jenjang SMA/SMK  : Orange
e. Jenjang PLB   : Kuning

B. Komposisi Laporan Akhir Pembekalan PLPG tahun 2017

A. Cover
Format Cover laporan terdiri dari judul, nama bidang studi sertifikasi (Kode Bidang Studi), Logo tutwuri, Nama Pembuat Laporan (Nama, NUPTK serta Nomor Peserta), Nama Sekolah, dan Alamat Sekolah (Kabupaten/Kota/Propinsi). Berikut adalah contoh covernya:


B. Lembar Pengesahan 
Pada bagian lembar pengesahan, hal-hal yang perlu ditulis adalah nama peserta, NUPTK, Nomor Peserta, Nama Sekolah, dan Alamat Sekolah. Lembar Pengesahan ini disahkan oleh kepala sekolah dengan disertai tandatangan dan stempel. Berikut adalah contoh format Lembar Pengesahan:

C. Kata Pengantar
 Kata Pengantar dibuat dalam satu halaman saja.Dibawah ini adalah contoh kata pengantar. Anda dapat membuat kata pengantar seperti yang tertulis dibawah ini atau anda dapat mengubahnya sesuai dengan keinginan anda.

D. Daftar Isi
(sudah jelas)
E. Bab I. SUMBER BELAJAR PEDAGOGIK
  • Ringkasan materi 
    •  Pengembangan pendidikan karakter dan potensi peserta didik,
    • Teori belajar,
    • Model model pembelajaran,
    • Media Pembelajaran, dan
    • Evaluasi hasil belajar.
CATATAN: Khusus untuk guru SD dan TK/PAUD,  Materinya menyesuaikan dengan Sumber Belajar Pedagogik di SD dan TK/PAUD.
  • Diskripsikan kemajuan yang Anda peroleh setelah pembekalan/mentoring:
    • Materi yang sudah Anda pahami/kuasai
    • Materi yang belum dapat Anda kuasai
    • Materi esensial apa saja yang tidak ada dalam Sumber Belajar 
      • Uraikan materi yang menurut Anda anggap esensial tetapi tidak dijelaskan dalam bagian ini
  • Materi apa saja yang  tidak esensial namun ada dalam Sumber Belajar 
    • Uraikan materi yang menurut Anda tidak esensial tetapi dijelaskan dalam bagian ini
    • Masukan-masukan apa saja yang telah diberikan oleh mentor pada saat kegiatan pembekalan/mentoring?
F. BAB II. SUMBER BELAJAR BIDANG STUDI
  • Deskripsikan/uraikan kemajuan yang Anda peroleh selama pembekalan:
    • Materi yang sudah Anda pahami/kuasai.
    • Materi yang belum dapat Anda pahami/kuasai
  • Materi esensial apa saja yang tidak ada dalam Sumber Belajar
    • Uraikan materi yang menurut Anda anggap esensial tetapi tidak dijelaskan dalam bagian ini
  • Materi apa saja yang  tidak esensial namun ada dalam Sumber Belajar
    • Uraikan materi yang menurut Anda tidak esensial tetapi dijelaskan dalam bagian ini
  • Kemajuan dalam menyelesaikan Latihan Soal Uraian
    • 1. Soal uraian yang dapat Anda selesaikan sendiri tanpa bantuan mentor.
    • 2. Soal uraian yang dapat Anda selesaikan setelah mendapat benatuan mentor.
    • 3. Soal uraian yang mana saja yang masih belum dapat Anda selesaikan dengan baik
G. BAB III. PENUTUP
 (sudah jelas)
Demikianlah informasi terkait contoh format laporan akhir pembekalan PLPG tahun 2017. Bagi anda yang hendak unduh contoh formatnya, silahkan unduh pada tautan berikut ini
sumber (p4tkn.lppmp.uny.ac.id)


6:51 PM Diposkan oleh Simon Murdani Yusuf 0

Javascript



Mengenal Apa Itu Javascript, Fungsi Dan Contoh Penggunaannya


Menurut wikipedia, JavaScript adalah bahasa skrip yang populer di internet dan dapat bekerja di sebagian besar penjelajah web populer seperti Internet Explorer (IE), Mozilla Firefox, Netscape dan Opera. Kode JavaScript dapat disisipkan dalam halaman web menggunakan tag SCRIPT.

Javascript adalah sebuah bahasa komputer atau kode pemrograman yang digunakan pada website agar website tersebut menjadi lebih interaktif dan dinamis. Javascript adalah jenis bahasa pemrograman client side. Penggunaan kode javascript pada sebuah website bersifat opsional, artinya tidak harus selalu ada. Namun, website-website maupun blog modern saat ini hampir semuanya menggunakan kode javascript walaupun sedikit. Hal ini karena tanpa javascript, sebuah website bagaikan sayur tanpa garam 


Manfaat, Fungsi & Peran JavaScripta

Seperti yang disebutkan diatas, javascript berfungsi membuat sebuah halaman website lebih interaktif dan dinamis. Penggunaan kode javascript sangat dibutuhkan untuk website-website yang berorientasi pada kenyamanan pengakses (user-experience). Namun, penggunaan kode javascript ini tidak akan maksimal jika tidak dibarengi dengan penggunaan css karena javascript juga tidak akan lepas dari html.

Ketiga bahasa pemrograman itu sangat erat kaitannya. Jika saya ibaratkan sebuah website adalah rumah, maka kode html adalah segala yang membangun dan ada dirumah tersebut (tembok, tiang, atap, pondasi, ruang keluarga, kamar, dapur, peralatan rumah tangga, dan sebagainya). Lalu, kode css adalah pengatur dan penghias rumah tersebut(tata letak, warna dan sebagainya). Dan peran javascript bisa sebagai ‘pembantu’ kode css agar pengaturan dan hiasannya lebih bagus dengan tambahan pernak-pernik misalnya. Bisa juga untuk memanipulasi kode html dengan nama/identitas tertentu. Manipulasi ini bisa berupa menyembunyikan, menganti bahkan menambahkan elemen html yang baru.

Tanpa javascript, saat melakukan aksi tertentu, misalnya meng-klik pada sebuah halaman website, maka hasil atau respon dari hasil klik tersebut harus dimuat pada halaman lain. Hal ini tentunya sangat merepotkan karena tidak setiap aksi klik menghasilkan hasil/output yang besar/banyak. Terkadang hasil sebuah aksi hanyalah sebuah kalimat “Anda berhasil memasukkan data”, misalnya.
Tugas 1 b
Tugas 2
Tugas 3
Tugas 4
Tugas 5
Tugas 6
Tugas 7
Tugas 8
Tugas 9

Tugas 10 (program Ramalan Zodiak)

1:06 AM Diposkan oleh Simon Murdani Yusuf 0